Ein Kauf. Keine Werbung, keine Timer, kein Münzkonto, nichts nachzukaufen. Kostenlos testen, dann einmal freischalten.
Bildschirme
Über
Drei Kartenspiele zu zweit, gespielt gegen einen Gegner, der auf deinem Gerät läuft. Keine Werbung. Keine Timer. Kein Münzkonto. Ein Kauf, für immer.
Spite & Malice
Ein Wettlauf: leere deinen Zielstapel — den verdeckten Stoß vor dir. Vier Stapel in der Mitte gehören beiden und wachsen vom Ass bis zur Dame; jeder darf auf jeden legen. Könige sind Joker. Den Wert zu verdecken, den dein Gegner braucht, ist ein echter Zug — daher der Name.
Es gibt keinen Zug-beenden-Knopf: Du beendest deinen Zug, indem du auf einen deiner vier Ablagestapel ablegst. Das lernt jeder genau einmal.
Mau-Mau (Crazy Eights)
Leere als Erster deine Hand. Eine Karte pro Zug, passend in Farbe oder Wert. Achten sind Joker — leg eine auf beliebige Karte und sag die neue Farbe an. Darum lohnt es sich, eine Acht für eine Farbe aufzuheben, die du nicht bedienen kannst.
Gin Rummy
Eine ziehen, eine ablegen. Ordne zehn Karten zu Sätzen und Folgen und klopfe, wenn höchstens zehn Punkte übrig bleiben. Klopfst du zu früh, kann dein Gegner dich unterbieten — und seine Abwurfkarte zu nehmen verrät ihm, was du sammelst.
Ein Gegner, Gegen Den Es Sich Lohnt
Drei Stufen, und die härteste ist wirklich hart. Sie liest nur, was ein Spieler auf ihrem Platz sehen könnte: deine verdeckten Karten bleiben verdeckt, und sie schaut nicht hinein. Ein Sieg gegen die härteste Stufe zählt doppelt.
Zwölf Decks, Erspielt
Du beginnst mit einem in Code gezeichneten Deck und spielst zwölf illustrierte frei. Jedes der drei Spiele verdient sie, und ein verdientes Deck gilt in allen dreien. Kein Deck ist käuflich, keines steckt in einer Lootbox.
Was Es Nicht Tut
- Keine Werbung, in keiner Form, niemals
- Keine Timer, keine Energie, kein Münzkonto, kein täglicher Login
- Keine Konten und keine Anmeldung
- Keine Analyse und kein Tracking
Keine eigenen Server — jede Runde ist im Flugmodus voll spielbar, und nichts von dem, was du tust, erreicht uns. (Punkte und Erfolge gehen online an Apples Game Center; das und der Kauf im App Store sind die einzigen Verbindungen der App.)
Ein Kauf
Sieben vollständige Partien gratis — eine Zählung, kein Countdown. Installiere es und komm in einem Monat wieder. Danach schaltet ein einziger Kauf alle drei Spiele auf iPhone, iPad und Mac frei.
Für die Plattform gebaut: eine echte Mac-App mit Seitenleiste und Menüleiste, Tastaturkürzeln und einem Tisch, der für das Fenster gemacht ist statt für einen gedehnten Telefonbildschirm.
Kartendecks zum Freispielen
Spiele, und die Decks kommen. Jedes ist für diese App gezeichnet — eigene Bildkarten, eigene Asse, eigene Rückseite.











